Dienstag, 5. Februar 2013

Ni no Kuni

So... das neue Jahr ist schon einen Monat alt und ich bin immer noch nicht dazu gekommen hier irgend etwas zu schreiben.
Das werde ich einfach mit diesem Post jetzt Nachholen.

Seit dem 1ten Februar ist das JRPG Ni no Kuni von Level 5 und Studio Ghibli auf dem deutschen Markt erschienen. Eigentlich kann ich mit Spielen in Manga/Anime Optik nur noch recht wenig anfangen. Aber Ni no Kuni hatte es mir vom ersten Moment angetan als ich es im Internet sah. Vielleicht liegt es daran das es nicht die übertriebene großbrüstige Mangaoptik mit kurzen Röcken der letzten Jahre hat, sondern einfach irgendwie sehr verspielt kindlich aussieht, oder es liegt einfach daran das es von Studio Ghibli kam und ich ihre Filme sehr schätze.

Die Wizard Edition

Ich hatte mir die Wizard Edition schon im Juni letzten Jahres vorbestellt, da sie mich auf anhieb angesprochen hatte. 
Also kam sie auch pünktlich zum Release Termin bei mir zuhause an.

Erstmal ausgepackt. 
Ich wusste zwar schon was drin ist aber vorallem der Magische Begleiter hatte es mir von anfang an angetant.

In Ni no Kuni benutzt der Hauptcharakter ein Zauberbuch um seine Magischen Sprüche auszuüben, Monster Stärken und Schwächen nachzuschlagen oder einfach Märchen über die Welt zu lesen. 
Dieses Buch ist als PDF in digitaler Form im Spiel enthalten. Aber als Bonus hat die Wizard Edition des Spiel dieses magische Buch als Printausgabe beiliegen.

Oliver und sein magischer Begleiter
Der magische Begleiter aus der Wizard Edition
Das Buch ist wirklich wunderschön aufgemacht, von außen als auch von innen. Es hat einen sehr detailierten Einband der vorne mit einem Schmuckstein verziert ist.
Wenn man das Buch aufschlägt ist es 1:1 das Buch welches man auch im Spiel verwendet, mit wunderschön detailierten Illustrationen.
Man sieht einfach wie viel Mühe sich das Studio gegeben hat.

Illustrationen aus dem magischen Begleiter
Ansonsten war in der Wizard Edition noch ein Plüschtier von Tröpfchen, dem ständigen Begleiter des Hauptcharas und ein Code für 2 zusätzliche DLC Begleiter.

Tröpfchen der Großherzog der Feen
Ob man das Plüschtier jetzt schön findet oder nicht mag man einfach mal dahinstellen, aber die verarbeitung ist gut.
Schade ist nur das der Soundtrack und die Goldmünze aus der US Wizard Edition fehlen, aber wir in EU sind ja schon gewohnt das wir immer abgespeckte Collectors Editions bekommen.

Da ich das Spiel bisher bis Level 20 gespielt habe und noch nicht alle Gruppenmitglieder beisammen habe, kann ich über der komplette Spiel noch nichts sagen, aber mein erster Eindruck ist fantastisch.

Ich habe persönlich noch nie ein Spiel mit so viel Detailverliebtheit gesehen. Kein Ort sieht wie der nächste aus und an jeder Ecke gibt es neues zu entdecken. Die Geschichte ist herzerwärmend und wird mit einem fantastischen Soundtrack untermalt.
Gelegendlich werden Anime Sequenzen von Studio Ghibli eingespielt die sich nahezu nahtlos ins Spiel integrieren. Manchmal weiss man garnicht ob man nun Spielegrafik oder Anime Sequenz vor sich hat.

Die vier Helden der Geschichte
Eine Grafik die wie gezeichnet wirkt.
Die Hintergründe wirken oft wie Handgezeichnet. Man fühlt sich wirklich wie in einen Ghibli Film versetzt.
Es passiert mir wirklich selten, oder besser gesagt garnicht das ich in einem Spiel wirklich mal von der Haupthandlung abweiche und Sidequests angehe oder freiwillig meine Charaktere level, aber in diesem Spiel habe ich schon oft halt gemacht um ein paar Quests zu machen nur um noch tiefer in diese wunderschöne Welt eintauchen zu können.

Die Oberwelt von Ni no Kuni
Das Kampfsystem ist eine Mischung aus Rollenspiel und Pokemon.
Man kann Monster zähmen und diese in den Kampf schicken, gleichzeitig kann man aber auch seine menschlichen Charaktere steuern und aufleveln und aktiv ins Geschehen eingreifen. Vorallem Oliver kann mit seinem magischen Begleiter verheerende magische Angriffe erlernen.

Die Syncronisation des SPiels ist auch mehr als gelungen. Sowohl die japanischen als auch die amerikanischen Sprecher leisten ganze Arbeit und verleihen dem Spiel viel Atmosphäre.

Bei all der Lobhudellei gibts aber auch einen Kritikpunkt.
Das Kampfsystem, oder eher die Künstliche Intelligenz deiner Mitstreiter.
Da man immer nur einen Mitstreiter selbst steuern kann muss man sich auf die KI verlassen und diese ist des öfteren ziemlich dämlich.
So hauen eure begleiter einfach schon am Anfang eines Kampfes ihre ganzen MP auf den Kopf und sind dann im späteren Kampfverlauf nicht gerade sehr hilfreich. Eine etwas bessere Begleiter Kontrolle hätte dem Spiel sicherlich gut getan, aber über diesen Fehler kann man auch mal hinweg sehen wenn man bedenkt was dieses Spiel alles richtig macht.

Wer von den ganzen RPGs der letzten Jahre entäuscht war sollte sich Ni no Kuni auf alle Fälle anschaffen.
Dieses Spiel ist ein Oldschool RPG wie es in dieser Generation kein anderes gibt. Aber vielleicht ist genau das auch die schwäche des Spiels, denn hier findet man nichts neues. Keine Innovationen kein garnichts.
Hier wird vom feinsten in die RPG kramkiste gegriffen und alles was alt und gut war wiederverwertet.

Ich werde mich jetzt jedenfalls wieder in die Welt von Ni no Kuni begeben und so schnell nicht wieder herrauskommen.